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 Classe Arqueiro

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Uhysash
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Uhysash


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Ficha do personagem
LV: MAX
XP:
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HP:
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MensagemAssunto: Re: Classe Arqueiro   Classe Arqueiro Icon_minitime10/08/16, 04:53 pm

Magias de Lv 1


Tiro Rápido

LV - 1 / NV - 1 / Prox. Up - 3 pontos / Tipo - Ativa / Consumo - 15 MP


Descrição:
Dispara uma flecha sem consumir ações causando dano do ataque normal so limite de uma vez por turno

LV - 1 / NV - 2 / Prox. Up - 5 pontos / Tipo - Ativa / Consumo - 30 MP


Descrição:
Acrescenta mais 25% de dano ao usar Tiro Rápido uso limite de duas vezes por turno

LV - 1 / NV - 3 / Prox. Up - Maximo / Tipo - Ativa / Consumo - 40 MP


Descrição:
Acrescenta mais 50% de dano ao usar Tiro Rápido uso limite de três vezes por turno.


Adoção

LV - 1 / NV - 1 / Prox. Up - Maximo / Tipo - Passiva / Consumo - 0 MP


Descrição:
Permite adotar uma mascote de médio ou pequeno porte.


Tapete de caça


LV - 1 / NV - 1 / Prox. Up - 5 pontos / Tipo - Ativa / Consumo - 15 MP


Descrição:
Implanta instantaneamente um tapete de espinhos no chão que causa dano conforme item usado. Consome um tapete de espinho para usar essa magia

LV - 1 / NV - 2 / Prox. Up - 10 pontos / Tipo - Ativa / Consumo - 30 MP


Descrição:
O tapete de espinho causara duas vezes o seu dano no alvo

LV - 1 / NV - 3 / Prox. Up - Máximo / Tipo - Ativa / Consumo - 50 MP


Descrição:
O tapete de espinho causara duas vezes o seu dano no alvo mais DEXx2

LV - 0 / NV - 0 / Prox. Up - Especial / Tipo - Passiva / Consumo - 0 MP


Descrição:
Sempre que implantar um tapete fabricado se somado os pontos de FORx2 junto na hora de causa dano



Magias de Lv 3

Trabalho manual

LV - 3 / NV - 1 / Prox. Up - máximo / Tipo - Ativa / Consumo - 5 MP


Descrição:
Permite a fabricação de Flechas, Ração de mascote e armadilhas


LV - 0 / NV - 0 / Prox. Up - especial / Tipo - Passiva / Consumo - 0 MP


Descrição:
Permite a fabricação de arcos, bestas, flechas especiais, armadilhas especiais.


Magias de Lv 5


Disparo Múltiplo

LV - 5 / NV - 1 / Prox. Up - 4 pontos / Tipo - Passiva / Consumo - 25 MP


Descrição:
Dispara quatro flechas em arco cada flecha ira na direção de um alvo causando dano da Arma + DEX.

LV - 5 / NV - 2 / Prox. Up - 6 pontos / Tipo - Passiva / Consumo - 45 MP


Descrição:
As flechas dão dois hits ao encontra os alvos.

LV - 5 / NV - 3 / Prox. Up - Maximo / Tipo - Passiva / Consumo - 65 MP


Descrição:
Sua Mascote provoca cinco alvos por dois turnos.

LV - 0 / NV - 0 / Prox. Up - especial / Tipo - Passiva / Consumo -90 MP


Descrição:
As flechas dão 5 hits ao encontra no alvo podendo causa redução de defesa de 100 por hit.


Rosnar

LV - 5 / NV - 1 / Prox. Up - 5 pontos / Tipo - Suporte/ Consumo - 30 MP


Descrição:
Sua Mascote provoca um alvo por um turno

LV - 5 / NV - 2 / Prox. Up - 10 pontos / Tipo - Suporte/ Consumo - 30 MP


Descrição:
Sua Mascote provoca três alvos por um turno.

LV - 5 / NV - 3 / Prox. Up - máximo / Tipo - Suporte/ Consumo - 30 MP


Descrição:
Sua Mascote provoca cinco alvos por dois turnos.

Armadilha de linhas

LV - 5 / NV - 1 / Prox. Up - 5 pontos / Tipo - Ativa / Consumo - 25 MP


Descrição:
Joga uma armadilha de linhas que reduz um ação de ataque do inimigo (requer teia)

LV - 5 / NV - 2 / Prox. Up - 5 pontos / Tipo - Ativa / Consumo -35 MP


Descrição:
Joga uma armadilha de linhas que reduz duas ações de ataque do inimigo (requer teia)


LV - 5 / NV - 3 / Prox. Up - máximo / Tipo - Ativa / Consumo - 50 MP


Descrição:
Joga uma armadilha de linhas que reduz quatro ações de ataque do inimigo (requer teia) tempo de espera de uma de uma rodada


Magias de Lv 7


Executar

LV - 7 / NV - 1 / Prox. Up - máxima / Tipo - Ativa/ Consumo - 90 MP


Descrição:
Dispara um que causara o dobro de dano em alvos com menos de 50% de HP, esta flecha causa o dano da Arma + DEX


Investida

LV - 7 / NV - 1 / Prox. Up - 5 pontos / Tipo - Suporte/ Consumo - 20 MP


Descrição:
A sua mascote investe na direção do alvo causando dano conforme o ataque da mascote tem 25% de tontear o alvo

LV - 7 / NV - 1 / Prox. Up - 10 pontos / Tipo - Suporte/ Consumo - 50 MP


Descrição:
A mascote causa duas vezes o seu dano de ataque e tem 50% de chance de tontear o alvo


LV - 7 / NV - 1 / Prox. Up - Máximo / Tipo - Suporte/ Consumo - 100 MP


Descrição:
A mascote causa 3 x o ataque do mascote


LV - 0 / NV - 0 / Prox. Up - Especial / Tipo - Ativa / Consumo - 200 MP


Descrição:
A mascote e o jogador atacam junto um alvo causando dano em dobro e tontea o alvo logo após (jogador arma + DEX e a mascote dano do ataque)

Armadilha de Gelo

LV - 7 / NV - 1 / Prox. Up - 10 pontos / Tipo - Ativa / Consumo - 10 MP


Descrição:
Implanta uma armadilha que prende o alvo no chão por um turno


LV -7 / NV - 2 / Prox. Up - Máximo / Tipo - Ativa / Consumo - 25 MP


Descrição:
Implanta um armadilha que prende ate 3 alvos por um turno e os silencia


Magias de Lv 9


Fortificação [b]

[b]LV - 9 / NV - 1 / Prox. Up - máximo / Tipo - Passiva / Consumo - 0 MP


Descrição:
Aumenta o dano da DEX em +5
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